Microsoft opublikował wyniki finansowe za drugi kwartał 2025 roku, prezentując imponujące wzrosty w obszarze chmury i sztucznej inteligencji (AI). Jednocześnie firma zmaga się z trudnościami w segmencie gier, gdzie spadki przychodów z Xboxa rzucają cień na optymistyczne prognozy.
Rekordowe wyniki w chmurze i AI
Microsoft odnotował przychód w wysokości 69,6 miliarda dolarów, co stanowi wzrost o 12% rok do roku. Zysk netto wyniósł 24,1 miliarda dolarów – o 10% więcej niż w analogicznym okresie ubiegłego roku. Największym sukcesem okazał się rozwój biznesu AI, który osiągnął roczny przychód na poziomie 13 miliardów dolarów, notując wzrost o 175% rok do roku.
Chmura również utrzymała tendencję wzrostową. Segment Azure i pozostałe usługi cloud computing zwiększyły przychody o 31%, choć tempo wzrostu spadło z 33% w poprzednim kwartale. CEO Satya Nadella wyraził zadowolenie z wyników, podkreślając, że AI i chmura są kluczowymi motorami rozwoju Microsoftu.
Xbox pod presją: sprzęt traci, usługi rosną
Segment gier nie poradził sobie równie dobrze. Przychody z gier spadły o 7%, a sprzedaż sprzętu Xbox zmniejszyła się aż o 29%. Microsoft wyraźnie zmienia strategię, kładąc większy nacisk na treści i usługi zamiast na sprzęt.
Mimo trudności w sprzedaży konsol, Xbox Game Pass zanotował wzrost przychodów o 2% i ustanowił nowy kwartalny rekord przychodów. Nadella podkreślił, że Xbox Cloud Gaming osiągnął rekordowe 140 milionów godzin streamingu w ciągu kwartału, a gra „Indiana Jones and the Great Circle” zdobyła ponad 4 miliony graczy.
Rozwój AI i kontrowersje z DeepSeek
Na polu AI, Microsoft ogłosił integrację modelu R1 firmy DeepSeek z platformą Azure AI Foundry. Model ten, specjalizujący się w rozumowaniu, przeszedł rygorystyczne testy bezpieczeństwa, w tym oceny automatyczne i analizy ryzyka. Klienci Microsoftu wkrótce będą mogli uruchamiać uproszczone wersje R1 lokalnie na komputerach Copilot+, co ma zapewnić większą dostępność zaawansowanych funkcji AI.
Jednak współpraca z DeepSeek budzi kontrowersje. Według doniesień, Microsoft badał potencjalne naruszenia ze strony DeepSeek, które mogły dotyczyć nieautoryzowanego wykorzystania API OpenAI – firmy, w której Microsoft jest największym udziałowcem. Mimo tych problemów, Microsoft zdecydował się włączyć model R1 do swojej oferty, widząc jego potencjał w zastosowaniach biznesowych.
Chociaż Microsoft utrzymuje imponujące tempo wzrostu w obszarze AI i chmury, wyzwania w segmencie gier wymagają dalszych działań. Prognozy na trzeci kwartał wskazują na niewielki wzrost przychodów z gier oraz dalsze spadki w sprzedaży sprzętu Xbox. Firma kontynuuje jednak rozwój kluczowych technologii, co może zapewnić jej przewagę w kolejnych latach.